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 [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012

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JJ

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MensagemAssunto: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Dom Maio 27, 2012 4:34 pm

Domingo dia 03 de Junho de 2012 realiza-se em Santo Tirso o jogo - Operação: Vader II.
Confirmações de presença até final do dia 1 de Junho(sexta-feira).


CAUÇÕES:
- Marcação fora do prazo limite de confirmação (e se excepcionalmente admissível) - 1euro;
- Desmarcação após prazo limite de confirmação (até lá tolera-se e até se agradece o aviso) - 1 eur;
- Falta de presença - 1eur.


Mínimo de 8 jogadores para o jogo se realizar.


PONTO(s) DE ENCONTRO/HORÁRIOS:

Encontro: às 13h30 na rua Luís de Camões em Santo Tirso.



MAPA DE JOGO:


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


REGRAS GERAIS:


1 - FPS`s (medidos com BB`s 0,20 e escrupulosamente respeitados, a tolerância já está incluída na medição com hop-up de jogo):
- Armas de apoio (Pistolas/Pistola metralhadora)---------------- 330Fps`s;
- Armas de assalto, supressoras, etc... ---------------------- 374Fps`s;
- Snipers (de ferrolho sem disparos <20m ou à cabeça) ---- 500Fps`s.
P.S.: A qualquer momento do jogo a organização pode ser solicitada a confirmar a potência de qualquer arma em uso.

2 - O uso de hi-caps fica restringido apenas a disparos em single, quem quiser usar rajada em armas de assalto tem de ter reals ou lows ou mids (excepção por vezes contemplada para quem jogue airsoft pela 1ª vez);

3 - Disparos a menos de 5 metros são completamente proibidos (excepção para snipers onde 15 metros serão o considerados como mínimo e sem rendição), nesse caso apenas se pode dar uma ordem de rendição (a 1 jogador, não funciona para múltiplos a menos que pelas circunstâncias estejam completamente vulneráveis e que tal se reflectiria numa situação real) que terá de ser respeitada;

4 - Jogadores "mortos" não falam, devem apenas retirar-se do local de jogo de forma discreta (avisando a sua passagem se não interferir na dinâmica do jogo);

5 - Não há equipas fixas definidas embora se tente agrupar as existentes (salvo encontros organizados como "A.C.E. vs Equipa x", que serão devidamente anunciados);

6 - Apenas são consideradas supressoras armas como M249, M60, etc...(não conta como arma de supressão uma de assalto com drum mag);

7
- Um tiro numa arma elimina-a de jogo, se for a única arma do jogador este tem de se dar como morto;

8 - Não são válidos disparos do tipo “chuveiro” para ganhar alcance ou contornar obstáculo onde o inimigo se defende (este tipo de disparo funciona apenas com lança granadas como o M203, etc);

9 - Interior dos edifícios:
- Ataque e defesa do interior dos edifícios apenas possível em "single shot";
- O jogador que defende tem de se dar imediatamente como morto se o atacante entrar no edifício e na distância de 5m deste (vantagem automática para quem teve a ousadia de entrar);
- Lotação máxima de 2 jogadores da equipa que controla o edifício em questão.

10 - Tempo limite para cada missão(a definir);

11 – Respawn/s(a definir);

12 - Médico/s(a definir);

13 - Por norma apenas é permitida uma supressora e uma sniper por equipa, bem como 1 exemplar de cada equipamento extra como granadas, claymores, etc...(consultar a organização);

14 - Jogadores "acampados" em esquinas ou portas perdem a vantagem sobre quem avança, se se cruzarem em movimento morrem os dois.



P.S.1: Em Lousada: Cada limite de ZONA tem uma tolerância de 3m para cada lado(excepto junto à "Casa Grande/Estacionamento") jogador fora dessa zona é automaticamente eliminado.





P.S.1: Qualquer dúvida como Tipo de arma/Fps/Mags deve ser esclarecida com a organização antes do dia de jogo sob risco de ser barrada a utilização no local;
P.S.2: Pede-se a todos os jogadores que façam copy/paste do mapa acima ou solicitem o envio em JPEG e/ou Autocad e imprimam os seus mapas para se poderem orientar em cada jogo;
P.S.3.: Recomenda-se que estejam sempre preparados com: roupa extra, prato, copo, guardanapo, papel higiénico, etc...para qualquer eventualidade.


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Qualquer coisa é favor comunicar!

Cumprimentos,
JJ ( josejoao@netcabo.pt / 93 422 83 85)
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Pote

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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Seg Maio 28, 2012 10:19 pm

Boas Jay Jay ...
Éh pá ... Domingo de tarde? Isso é dia de mimar as mulheres!


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JJ

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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Seg Maio 28, 2012 11:27 pm

Pote escreveu:
Boas Jay Jay ...
Éh pá ... Domingo de tarde? Isso é dia de mimar as mulheres!

Por acaso vai ser adiado porque ha malta que ja avisou que nao vai estar cá...mas vocÊs saiem com as mulheres ao DOMINGO??????' FDX

Smile

Abraço, JJ
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Pote

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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Ter Maio 29, 2012 7:09 am

Claro ... Sabes quem em Braga o requinte é muito maior!


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JJ

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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Ter Maio 29, 2012 9:42 am

Very Happy
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tiago santos

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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Ter Maio 29, 2012 6:46 pm

Pois...eu também ia ficar de fora se não daqui a pouco a mulher manda-me passear se for noutro dia contem comigo
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rui macedo

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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Ter Maio 29, 2012 7:58 pm

fds vamos dar as coordenadas a esse menino pa lhe mostrar o nosso campito....lol a ver s ele sai d casa lololol
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JJ

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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    Ter Maio 29, 2012 11:27 pm

Smile

Jogo então ADIADO, próxima data a confirmar.

Abraço, JJ
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MensagemAssunto: Re: [Jogo Aberto] A.C.E. - Operação: Vader II - Santo Tirso, 03 de Junho de 2012    

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